Использование FlashGUI

  Основные возможности Дополнительные функции Примеры приложений  
Основные возможности
   1.1. FlashGUI
   1.2. Структура программы
   1.3. Окно
   1.4. Объекты
   1.5. Координаты объектов
   1.6. Заголовок поля
   1.7. Поле ввода
   1.8. Заголовок в рамке
   1.9. Текст
   1.10. Выпадающий список
   1.11. Таблица
   1.12. Кнопка
   1.13. Панель кнопок
   1.14. Кнопка-переключатель
   1.15. Радио-кнопка
   1.16. Иерархическое дерево
   1.17. Меню окна
   1.18. Закладки
   1.19. Отображение картинки
   1.20. Строка состояния
   1.21. Цикл обработки событий
   1.22. Позиционирование на объект
   1.23. Изменение состояния объекта
   1.24. Горячие клавиши
   1.25. Окно сообщения
 

Страница 5-1 | Обновлена Dec 12, 2007 в 14:43:27 | © Инфовед 2010